{"id":52196,"date":"2024-04-24T19:38:16","date_gmt":"2024-04-24T17:38:16","guid":{"rendered":"https:\/\/ticker-noticiasep.microcontenidos.com\/NoticiaRSS.vbhtml?user=FRND562DLP&amp;cod=20240424193816"},"modified":"2024-04-24T19:38:16","modified_gmt":"2024-04-24T17:38:16","slug":"mundo-el-74-de-las-instalaciones-de-juegos-moviles-midcore-provienen-de-anuncios-en-juegos-casuales","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/webciudadana.net\/?p=52196","title":{"rendered":"Mundo: El 74% de las instalaciones de juegos m\u00f3viles Midcore provienen de anuncios en juegos casuales"},"content":{"rendered":"\n<div><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.europapress.es\/fotoweb\/fotonoticia_20240424193816_300.jpg\" class=\"ff-og-image-inserted\"><\/div>\n<p>(Informaci\u00f3n remitida por la empresa firmante)<\/p>\n<p>\nEl 74% de las instalaciones de juegos m\u00f3viles Midcore provienen de anuncios en juegos casuales, seg\u00fan revela el informe de aplicaciones de juegos casuales de Liftoff<\/p>\n<p>\nREDWOOD CITY, Calif., 24 de abril de 2024 \/PRNewswire\/ &#8212; Liftoff, la plataforma l\u00edder en aceleraci\u00f3n del crecimiento m\u00f3vil, presenta hoy su Casual Gaming Apps Report 2024. El informe, basado en datos de 355.000 millones de impresiones de anuncios, 36.000 millones de clics y 90 millones de instalaciones desde el 1 de enero de 2023 hasta el 1 de enero de 2024, encuentra que los anuncios en juegos casuales generan la mayor\u00eda de las instalaciones de juegos midcore.<\/p>\n<p> Los anuncios en juegos casuales generan el 74% de las instalaciones de juegos m\u00f3viles midcore, mientras que los juegos de tipo puzzle generan el 37% de las instalaciones de juegos casuales. Los juegos de simulaci\u00f3n y estilo de vida tambi\u00e9n desempe\u00f1an un papel importante a la hora de impulsar las instalaciones de juegos casuales, y cada uno de ellos contribuye con alrededor del 8 % del total de instalaciones.<\/p>\n<p> El Informe de aplicaciones de juegos casuales de Liftoff cubre tres secciones principales: un desglose anual de los puntos de referencia para los costes e ingresos publicitarios, los g\u00e9neros y subg\u00e9neros de juegos m\u00f3viles que generan la mayor cantidad de instalaciones y las \u00faltimas tendencias que sacuden el mercado de los juegos casuales. Los hallazgos clave del informe incluyen:<\/p>\n<p>\nLos juegos casuales lideran la carga de instalaci\u00f3n, ya que el 74% de las instalaciones midcore provienen de anuncios. Los juegos casuales siguen siendo el principal impulsor de instalaciones para otros juegos casuales, seguidos por los juegos de deportes y de conducci\u00f3n con un 5%, y los juegos de casino contribuyen menos con un 2%. En la muestra, el 74% de las instalaciones midcore provinieron de anuncios en juegos casuales. Los juegos hipercasuales son un importante impulsor de las instalaciones en todos los g\u00e9neros con un 29 %, mientras que los juegos de puzzle siguen siendo populares con un 37 % de las instalaciones de juegos casuales. Los juegos de simulaci\u00f3n y estilo de vida generan cada uno alrededor del 8% del total de instalaciones.<\/p>\n<p> La mitad de los principales juegos casuales de EE.UU. adoptan ofertas progresivas en solo un a\u00f1o. Alrededor del 70% de los 25 mejores juegos casuales de EE.UU. utilizan una funci\u00f3n de oferta progresiva que ofrece a los jugadores una secuencia de recompensas gratuitas y de pago. Aproximadamente el 50% de estos juegos introdujeron esta caracter\u00edstica durante el a\u00f1o pasado.<\/p>\n<p> Los costes de instalaci\u00f3n de juegos m\u00f3viles en iOS aumentan a 4,83 d\u00f3lares. El informe tambi\u00e9n incluye un desglose anual de los puntos de referencia de costes de adquisici\u00f3n de usuarios. En particular, los IPC en iOS alcanzaron los 4,83 d\u00f3lares entre marzo de 2023 y marzo de 2024. Sin embargo, los datos presentan un posible factor mitigante, ya que las diferencias de costes regionales pueden afectar los resultados. Por ejemplo, las regiones con los IPC m\u00e1s altos, como Am\u00e9rica del Norte, tambi\u00e9n exhiben el mayor retorno de la inversi\u00f3n publicitaria en el d\u00eda 7.<\/p>\n<p> Los juegos de partidos en 3D aumentan un 411%, creando un lucrativo nicho en el mercado de los puzles. T\u00edtulos como Triple Match 3D y Tile Match 3D han logrado un rendimiento impresionante, creando un nicho lucrativo en el abarrotado mercado de los rompecabezas. Los datos de GameRefinery revelan un aumento mete\u00f3rico en la cuota de mercado estadounidense de estos juegos dentro de los 500 t\u00edtulos de iOS con mayor recaudaci\u00f3n. La participaci\u00f3n de mercado aument\u00f3 de 2,95 millones de d\u00f3lares en el cuarto trimestre de 2022 a 15,25 millones de d\u00f3lares en el cuarto trimestre de 2023.<\/p>\n<p> Los juegos casuales adoptan tiendas web externas para mejorar la participaci\u00f3n de los jugadores. Los juegos casuales recurren cada vez m\u00e1s a tiendas web externas para impulsar la participaci\u00f3n de los jugadores y ofrecer m\u00e1s valor. Las tiendas web, que anteriormente se utilizaban principalmente en t\u00edtulos midcore, permiten a los jugadores conseguir ofertas atractivas en art\u00edculos del juego mediante compras directas al desarrollador o editor. Esto evita las tarifas de las tiendas de aplicaciones como App Store de Apple y Google Play, que normalmente se quedan con una parte de cada transacci\u00f3n. M\u00e1s all\u00e1 del ahorro de costes, las tiendas web tambi\u00e9n pueden cultivar comunidades leales al ofrecer recompensas exclusivas, paquetes de valor adaptados a las preferencias de los jugadores y programas de lealtad dedicados. Ejemplos de este enfoque incluyen Yahtzee With Buddies! de Scopely. Tiendas web UNO!\u2122 en l\u00ednea y de Mattel.<\/p>\n<p> Joey Fulcher, VP global, Accelerate en Liftoff, dijo: \u00abEl mercado todav\u00eda se est\u00e1 adaptando despu\u00e9s de la pandemia, pero estamos viendo que ciertos tipos de juegos, como los juegos casuales, est\u00e1n obteniendo buenos resultados a la hora de generar ingresos. Esto indica que todav\u00eda hay potencial de crecimiento, particularmente en la industria de los juegos m\u00f3viles. Los juegos casuales no s\u00f3lo son los favoritos entre los jugadores, sino tambi\u00e9n una herramienta \u00fatil para atraer usuarios a t\u00edtulos midcore. Esto resalta la interdependencia de la industria de los juegos m\u00f3viles y la importancia de comprender a su p\u00fablico objetivo para el desarrollo exitoso de aplicaciones\u00bb.<\/p>\n<p> Para obtener m\u00e1s detalles sobre Liftoff y descargar el informe completo, visite aqu\u00ed.<\/p>\n<p> Metodolog\u00eda<\/p>\n<p>\nTodos los datos del informe provienen de GameRefinery y Accelerate, la soluci\u00f3n de publicidad program\u00e1tica de Liftoff. Tambi\u00e9n se basa en los datos de Liftoff desde el 1 de enero de 2023 hasta el 1 de enero de 2024. Esto abarca 355.000 millones de impresiones de anuncios y 36.000 millones de clics en 90 millones de instalaciones para ofrecer conclusiones clave sobre la participaci\u00f3n en aplicaciones de juegos casuales en todo el mundo.<\/p>\n<p> Acerca de Liftoff<\/p>\n<p>\nLiftoff es la plataforma l\u00edder de aceleraci\u00f3n del crecimiento para la industria m\u00f3vil, que ayuda a anunciantes, editores, desarrolladores de juegos y DSP a escalar el crecimiento de los ingresos con soluciones para comercializar y monetizar aplicaciones m\u00f3viles.<\/p>\n<p> Las soluciones de Liftoff, incluidas Accelerate, Direct, Influence, Monetize, Intelligence y Vungle Exchange, respaldan a m\u00e1s de 6.600 empresas m\u00f3viles en 74 pa\u00edses en sectores como juegos, redes sociales, finanzas, comercio electr\u00f3nico y entretenimiento. Fundada en 2012 y con sede en Redwood City, CA, Liftoff tiene una presencia global y diversa.<\/p>\n<p> Foto &#8211; https:\/\/mma.prnewswire.com\/media\/2396057\/Joey_Fulcher.jpg<\/p>\n<p>\nFoto &#8212; https:\/\/mma.prnewswire.com\/media\/2396061\/Casual_Game_Install_Drivers_by_Genre.jpg<\/p>\n<p>\nFoto &#8212; https:\/\/mma.prnewswire.com\/media\/2396063\/Category_Drivers__for_Mid_Core_Games.jpg<\/p>\n<p>\nPDF &#8212; https:\/\/mma.prnewswire.com\/media\/2396062\/2024_Casual_Gaming_Apps_Report___ENG.pdf<\/p>\n<p>\nLogo &#8212; https:\/\/mma.prnewswire.com\/media\/2353021\/liftoff_BLACK_Logo.jpg<\/p>\n<p> View original content to download multimedia:https:\/\/www.prnewswire.com\/news-releases\/el-74-de-las-instalaciones-de-juegos-moviles-midcore-provienen-de-anuncios-en-juegos-casuales-302126476.html<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>(Informaci\u00f3n remitida por la empresa firmante) El 74% de las instalaciones de juegos m\u00f3viles Midcore provienen de anuncios en juegos casuales, seg\u00fan revela el informe de aplicaciones de juegos casuales de Liftoff REDWOOD CITY, Calif., 24 de abril de 2024 \/PRNewswire\/ &#8212; Liftoff, la plataforma l\u00edder en aceleraci\u00f3n del crecimiento m\u00f3vil, presenta hoy su Casual [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[],"class_list":["post-52196","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-noticias"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/webciudadana.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/52196","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/webciudadana.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/webciudadana.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/webciudadana.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/webciudadana.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=52196"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/webciudadana.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/52196\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/webciudadana.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=52196"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/webciudadana.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=52196"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/webciudadana.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=52196"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}