{"id":54052,"date":"2024-07-10T16:00:20","date_gmt":"2024-07-10T14:00:20","guid":{"rendered":"https:\/\/ticker-noticiasep.microcontenidos.com\/NoticiaRSS.vbhtml?user=FRND562DLP&amp;cod=20240710160020"},"modified":"2024-07-10T16:00:20","modified_gmt":"2024-07-10T14:00:20","slug":"appier-impulsa-el-exito-del-retargeting-en-los-juegos-hipercasuales","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/webciudadana.net\/?p=54052","title":{"rendered":"Appier impulsa el \u00e9xito del retargeting en los juegos hipercasuales"},"content":{"rendered":"\n<div><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.europapress.es\/fotoweb\/fotonoticia_20240710160020_300.jpg\" class=\"ff-og-image-inserted\"><\/div>\n<p>(Informaci\u00f3n remitida por la empresa firmante)<\/p>\n<p>\nSe asocia con TapNation, uno de los principales editores de juegos para m\u00f3viles, para optimizar la adquisici\u00f3n de usuarios para el exitoso juego Thief Puzzle<\/p>\n<p>\nPar\u00eds, 10 de julio de 2024.- Appier, una empresa de software como servicio (SaaS) que utiliza la inteligencia artificial (IA) para potenciar la toma de decisiones empresariales, se complace en anunciar su fruct\u00edfera colaboraci\u00f3n con TapNation, uno de los principales editores de juegos para m\u00f3viles, para optimizar la adquisici\u00f3n de usuarios para el exitoso juego Thief Puzzle. Utilizando la soluci\u00f3n de retargeting CrossX de Appier, TapNation ha alcanzado unos objetivos KPI notables, incluyendo un 130% de retorno de la inversi\u00f3n publicitaria (ROAS).<\/p>\n<p> Clasificada entre las 14 empresas de m\u00e1s r\u00e1pido crecimiento de Europa por el Financial Times, TapNation es un editor de juegos para m\u00f3viles que ayuda a los desarrolladores a mejorar sus juegos. Thief Puzzle es un juego hipercasual muy atractivo y entretenido desarrollado por TapNation. En este juego, los jugadores se convierten en astutos ladrones, y tienen que resolver intrincados rompecabezas y superar desafiantes obst\u00e1culos para completar los atracos con \u00e9xito. Gracias a su mec\u00e1nica de juego intuitiva, sus cautivadores gr\u00e1ficos y sus innovadores dise\u00f1os de rompecabezas, Thief Puzzle se ha convertido r\u00e1pidamente en uno de los favoritos de los jugadores de m\u00f3vil. La mezcla de estrategia y diversi\u00f3n del juego consigue captar el inter\u00e9s de los jugadores, convirti\u00e9ndolo en un t\u00edtulo destacado de la impresionante variedad de juegos de TapNation.<\/p>\n<p> Mejorar la captaci\u00f3n de usuarios en medio de restricciones a la privacidad<\/p>\n<p>\nEn el siempre competitivo panorama de los juegos para m\u00f3viles, TapNation busc\u00f3 soluciones innovadoras para mejorar la captaci\u00f3n y retenci\u00f3n de usuarios para Thief Puzzle a pesar de los retos que plantean las restricciones de privacidad de iOS. Aprovechando la soluci\u00f3n de retargeting CrossX de Appier, TapNation activ\u00f3 con \u00e9xito su base de usuarios de alta calidad y se dirigi\u00f3 a jugadores con un alto LTV (Lifetime Value). La colaboraci\u00f3n se centr\u00f3 en la optimizaci\u00f3n de m\u00e9tricas clave como el coste por clic (CPC), la tasa de conversi\u00f3n (CVR) y el coste por adquisici\u00f3n (CPA) para lograr resultados sobresalientes.<\/p>\n<p> \u00abAppier cre\u00f3 un modelo de usuario personalizado con alto retorno de inversi\u00f3n (ROI) para juegos hipercasuales orientados a IAA aprovechando su modelo de segmentaci\u00f3n de usuarios existente para identificar a los usuarios con mayor LTV\u00bb.<\/p>\n<p> A los 10 d\u00edas de completar un periodo de aprendizaje de 1,5 meses, TapNation alcanz\u00f3 un impresionante 130% de retorno de la inversi\u00f3n en publicidad (ROAS). La optimizaci\u00f3n continua del modelo de usuario de alto ROI garantiz\u00f3 un ROAS sostenido y estable, acortando significativamente el periodo de recuperaci\u00f3n de la inversi\u00f3n en comparaci\u00f3n con las redes SDK tradicionales. Este \u00e9xito pone de relieve la eficacia del enfoque basado en IA de Appier en la industria de juegos hipercasuales.<\/p>\n<p> \u00abAppier se ha convertido en nuestro tercer mayor canal de adquisici\u00f3n de usuarios en iOS tras el \u00e9xito cosechado con CrossX. Nuestra colaboraci\u00f3n ha aportado un \u00e9xito tangible a nuestro juego Thief Puzzle, mejorando el valor que tiene para el usuario. Gracias a esta soluci\u00f3n innovadora, hemos visto mejoras notables en la participaci\u00f3n y la retenci\u00f3n de usuarios. Estamos realmente satisfechos y esperamos con impaciencia nuevos triunfos a medida que sigamos colaborando con Appier. Apostamos por un futuro lleno de grandes logros juntos\u00bb, dijo Jatin Mittal, jefe del departamento de Adquisici\u00f3n de usuarios de TapNation.<\/p>\n<p> El papel de Appier en el \u00e9xito de TapNation<\/p>\n<p>\nAppier desarroll\u00f3 un modelo de usuario personalizado y de alto retorno de inversi\u00f3n (ROI) para los juegos hipercasuales orientados a IAA (publicidad dentro de la aplicaci\u00f3n) de TapNation. Esto implic\u00f3 recopilar datos exhaustivos sobre los jugadores existentes y aprovechar los anuncios de v\u00eddeo din\u00e1micos para optimizar el coste por clic (CPC) y la tasa de conversi\u00f3n (CVR). Con la integraci\u00f3n de enlaces profundos desde el primer d\u00eda, Appier garantiz\u00f3 la participaci\u00f3n efectiva de los usuarios y tuvo un impacto significativo en el \u00e9xito del retargeting de TapNation.<\/p>\n<p> La colaboraci\u00f3n de TapNation con Appier ejemplifica el poder de aprovechar las soluciones avanzadas de retargeting basadas en IA para superar las restricciones de privacidad y lograr un crecimiento excepcional en el mercado de los juegos para m\u00f3viles. La soluci\u00f3n de retargeting CrossX de Appier ha transformado las estrategias de adquisici\u00f3n y retenci\u00f3n de usuarios, estableciendo un nuevo est\u00e1ndar de \u00e9xito en los juegos hipercasuales.<\/p>\n<p> Para m\u00e1s informaci\u00f3n, se puede consultar el estudio de caso aqu\u00ed.<\/p>\n<p> Acerca de Appier<\/p>\n<p>\nAppier (TSE: 4180) es una empresa de software como servicio (SaaS) que utiliza la inteligencia artificial para impulsar la toma de decisiones empresariales. Fundada en 2012 con el objetivo de democratizar la IA, la misi\u00f3n de Appier es convertir la IA en un retorno de la inversi\u00f3n, haciendo que el software sea inteligente. Appier cuenta con 17 oficinas en la regi\u00f3n Asia-Pac\u00edfico, Europa y Estados Unidos y cotiza en la Bolsa de Tokio. Se puede visitar www.appier.com para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre la empresa y visitar**ir.appier.com\/en\/*para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre relaciones con inversores.<\/p>\n<p> Acerca de TapNation<\/p>\n<p>\nTapNation es uno de los principales editores de juegos para m\u00f3viles, comprometido a ayudar a los desarrolladores a llevar sus juegos a nuevos niveles. El Financial Times la reconoci\u00f3 entre las 14 empresas de m\u00e1s r\u00e1pido crecimiento en Europa, y se ha establecido r\u00e1pidamente como un actor importante en la industria de los juegos para m\u00f3viles.<\/p>\n<p> Emisor: Appier<\/p>\n<p>\nContacto<\/p>\n<p>\nNombre contacto: Lara Sampara<\/p>\n<p>\nDescripci\u00f3n contacto: Director de Relaciones P\u00fablicas<\/p>\n<p>\nTel\u00e9fono de contacto: +1-415-670-9680<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>(Informaci\u00f3n remitida por la empresa firmante) Se asocia con TapNation, uno de los principales editores de juegos para m\u00f3viles, para optimizar la adquisici\u00f3n de usuarios para el exitoso juego Thief Puzzle Par\u00eds, 10 de julio de 2024.- Appier, una empresa de software como servicio (SaaS) que utiliza la inteligencia artificial (IA) para potenciar la toma [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[],"class_list":["post-54052","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-noticias"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/webciudadana.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/54052","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/webciudadana.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/webciudadana.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/webciudadana.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/webciudadana.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=54052"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/webciudadana.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/54052\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/webciudadana.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=54052"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/webciudadana.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=54052"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/webciudadana.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=54052"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}