{"id":56532,"date":"2024-10-29T16:10:48","date_gmt":"2024-10-29T15:10:48","guid":{"rendered":"https:\/\/ticker-noticiasep.microcontenidos.com\/NoticiaRSS.vbhtml?user=FRND562DLP&amp;cod=20241029161048"},"modified":"2024-10-29T16:10:48","modified_gmt":"2024-10-29T15:10:48","slug":"sociedad-los-factores-clave-para-disenar-un-videojuego-de-exito-segun-deusto-formacion-y-tokio-school","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/webciudadana.net\/?p=56532","title":{"rendered":"Sociedad: Los factores clave para dise\u00f1ar un videojuego de \u00e9xito seg\u00fan Deusto Formaci\u00f3n y Tokio School"},"content":{"rendered":"\n<p>(Informaci\u00f3n remitida por la empresa firmante)<\/p>\n<p> \u00abEl mayor atractivo para los jugadores, por regla general, es la competitividad\u00bb, destaca el docente Alberto Sastre<\/p>\n<p>\nBarcelonas, 29 de octubre de 2024.- Espa\u00f1a es, tras Alemania y Francia, el tercer mercado de la Uni\u00f3n Europea en la industria de los videojuegos. Su facturaci\u00f3n creci\u00f3 un 16,3% en 2023 hasta alcanzar los 2.339 millones de euros, seg\u00fan los datos de la Asociaci\u00f3n Espa\u00f1ola de Videojuegos (AEVI). Estas cifras lo convierten en uno de los principales sectores para emprender, especialmente por parte de los j\u00f3venes y, en este contexto, los expertos de Deusto Formaci\u00f3n y Tokio School han analizado las principales claves que se deben de tener en cuenta para dise\u00f1ar un t\u00edtulo de \u00e9xito.<\/p>\n<p> El crecimiento de este mercado en Espa\u00f1a est\u00e1 impulsado por el aumento de las ventas, tanto en formato f\u00edsico como en l\u00ednea. El dise\u00f1o es clave a la hora de asegurar su buena acogida por parte de los usuarios. \u00abEs dif\u00edcil saber qu\u00e9 es lo que va a funcionar, ya que, tanto la comunidad como los tiempos, hacen que las aficiones y gustos de los jugadores cambien constantemente. Lo que s\u00ed est\u00e1 claro es que hay factores que influyen. El mayor atractivo para los jugadores, por regla general, es la competitividad\u00bb, destaca Alberto Sastre, docente del Curso de Dise\u00f1o y Desarrollo de Videojuegos con Unity 3D de Deusto Formaci\u00f3n.<\/p>\n<p> El auge de los videojuegos que promueven una competencia con otros gamers a nivel mundial es una de las principales tendencias que definen el actual mercado. Sastre indica que un buen ejemplo \u00abson los E-games, pues la gente los sigue con bastante afinidad y mueven una inmensidad de dinero a trav\u00e9s de las plataformas de streaming\u00bb.<\/p>\n<p> Aspecto visual, escalada en el tiempo y equilibrio<\/p>\n<p>\n*Otro de los principales aspectos que se debe tener presente en el desarrollo de este tipo de contenidos interactivos con el objetivo de lograr situarlo entre los m\u00e1s vendidos es el aspecto visual, ya que es el principal atractivo a la hora de atraer y retener la mirada de los jugadores potenciales. El docente de Deusto Formaci\u00f3n, Alberto Sastre, tambi\u00e9n se\u00f1ala como factores de \u00e9xito el sistema de escalada en el tiempo. A este respecto, apunta que es \u00abimportante a la hora de poder avanzar y no convertir el juego en algo repetitivo, algo que hace que las personas abandonen la partida\u00bb. A\u00f1ade tambi\u00e9n que es vital cuidar el equilibrio, ya que, \u00absi creamos un juego desbalanceado en cuesti\u00f3n de jugabilidad, esto har\u00e1 que la injusticia se apodere del mismo, como es el caso de muchos juegos que incluyen micropagos\u00bb.<\/p>\n<p> Todos estos aspectos del desarrollo de un videojuego tienen como objetivo la mejora de la experiencia de usuario. \u00abLa hoja de ruta del juego debe estar clara y ser sencilla de ejecutar. La facilidad de uso determinar\u00e1 la satisfacci\u00f3n del jugador, as\u00ed como tambi\u00e9n influir\u00e1n de forma positiva su autonom\u00eda a la hora de avanzar en los distintos niveles y la interacci\u00f3n con otros usuarios, fomentando as\u00ed la rivalidad sana\u00bb, detallan expertos del equipo acad\u00e9mico de Tokio School, donde se imparten programas como el M\u00e1ster en Programaci\u00f3n de Videojuegos y Realidad Virtual con Unity y Unreal y el Curso de Dise\u00f1o de Videojuegos.<\/p>\n<p> Los g\u00e9neros m\u00e1s exitosos<\/p>\n<p>\nLos videojuegos de rol multijugador masivos en l\u00ednea o MMORPG, que permiten a miles de jugadores introducirse en un mundo virtual de forma simult\u00e1nea e interactuar entre ellos, son uno de los g\u00e9neros para ordenador con mayor \u00e9xito de ventas en la actualidad.<\/p>\n<p> En cuanto a los dispositivos m\u00f3viles, Sastre destaca los &#8216;idle games&#8217; como caso de \u00e9xito, \u00abpuesto que se puede avanzar sin necesidad de dedicarle mucho tiempo y tambi\u00e9n dispone de la parte competitiva\u00bb. Estos videojuegos se alimentan, en la mayor\u00eda de los casos, de anuncios que monetizan el juego y, adem\u00e1s, dan ventajas al jugador.<\/p>\n<p> Para lograr que un videojuego capte la atenci\u00f3n del mayor n\u00famero de usuarios posible gracias a su dise\u00f1o, es importante contar con una base s\u00f3lida y un buen mapa de ruta que aporte viabilidad y desarrollo, al menos durante el primer a\u00f1o de juego. Posteriormente, se podr\u00e1n introducir nuevas posibilidades para mejorar el proyecto, pero es preciso que este sea din\u00e1mico, accesible y permita avanzar en el tiempo, logrando, as\u00ed, que los jugadores que opten por probarlo no se pierdan en el largo plazo.<\/p>\n<p> Contacto<\/p>\n<p>\nNombre contacto: Irene Cris\u00f3stomo<\/p>\n<p>\nDescripci\u00f3n contacto: Atrevia<\/p>\n<p>\nTel\u00e9fono de contacto: 673 34 59 04<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>(Informaci\u00f3n remitida por la empresa firmante) \u00abEl mayor atractivo para los jugadores, por regla general, es la competitividad\u00bb, destaca el docente Alberto Sastre Barcelonas, 29 de octubre de 2024.- Espa\u00f1a es, tras Alemania y Francia, el tercer mercado de la Uni\u00f3n Europea en la industria de los videojuegos. Su facturaci\u00f3n creci\u00f3 un 16,3% en 2023 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[],"class_list":["post-56532","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-noticias"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/webciudadana.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/56532","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/webciudadana.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/webciudadana.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/webciudadana.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/webciudadana.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=56532"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/webciudadana.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/56532\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/webciudadana.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=56532"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/webciudadana.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=56532"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/webciudadana.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=56532"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}